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Go实战(篇二)使用接口构建对象

#设置Tag是个好习惯 什么是接口?面向对象编程(OOP)中三个基本特征分别是封装,继承,多态。在 Go 语言中封装和继承是通过 struct 来实现的,而多态则是通过接口(interface)来实现的。接口是一种重要的实现运行时多态的方式,也是一种协议。它规范了传入的对象所必须具备的某些特征,从而保证在调用时既不会发生...

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